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急ぎの告知!『オレの彼女は堕ちてない!』金曜リリースになりそうです

事前の計画では、もっときちんと準備を整えて~、
リリース直前の数日間はカウントダウン・イラストなんかも出して~…
とアレコレ考えていたのですが、、、

モタモタやっている間にリリース予定の12月中旬も終わってしまい、どんどん年末も差し迫り、
焦りに焦った中、大急ぎで用意した最終マスターアップ版のビルド中にまたぞろバグを見つけてしまい……と、もうここ数日てんてこ舞いでした(;@_@;;

ようやくDMMさんとDLsiteさんにアップロード出来たのが昨日の深夜。
しかしながらこの師走の忙しい時期にも関わらず両社様には迅速に内容審査して頂き、本日先ほど、審査結果の返信が出揃いました。

結果的には両社とも一発合格……とはいかず、若干の修正指示を頂いたのですが、それほど大量でもなく、これならこちらが希望したリリース日までに修正を届けて、審査完了して頂けそうです。
初めての作品登録で、どのくらいリテイク喰らうか全然読めなくて不安だったのですが、ホッと胸を撫で下ろしつつ、今こうして緊急の告知記事を認めている状況です。

2年余りかけたデビュー作のようやくのリリースで結構心身にクるものあり、このブログに書きたい事も山ほどあった筈なのですが、
まだ上記のリテイク修正を作ったり、その他もろもろToDoが残ってて、
何をどの順番で片付けなきゃならないのか正直今まだ頭の中が整理できてなくて、若干パニック気味です。

ですので、積もる話につきましては後日また改めて。
今日のところは取り急ぎリリース予定日の告知だけ投げさせて頂きます。
ほんとバタバタで申し訳ありません。

それでは…………(♪ダラララララララ~ッ♪)


陰陽倶楽部デビュー作『オレの彼女は堕ちてない!』
タイトルイメージL

DMM にて 2017年12月22日(午前10時)リリース!
そして半日ほど遅れて、
DLsite からは 2017年12月23日(午前0時)リリース!

■テキスト容量:約500kb
■基本CG:70枚以上(差分込み400枚以上)
■女性フルボイス
■分岐なしシングルルートのデジタルノベル形式

ポッと出の新人サークル作品ゆえ、稚拙な点も多々あることは自覚しておりますが、
良くも悪くも、今現在の僕の実力をありったけぶつけた作品です。

みなさま、どうぞよろしくお願いいたしますッ!m(_ _)mm(_ _)mm(_ _)m


『オレかの』来週リリース~ッ!!!°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°

エンディングシーンの画像数点、最後の1枚を昨日ようやく描き上げました°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°
これで『オレかの』イベントシーンのグラフィック、ひとまず完成です!

なぜ“ひとまず”なのかと申しますと、今回初めての同人制作でグラフィック描いてる内に段々描き方が変わってきたり(多少は)上達して(る気になっ)たりしまして、
すると以前に描いた絵にどうしても納得出来ないモノがたくさん出てきてしまったのです。

ぶっちゃけ欲を掻けば修正したい絵は百枚単位のオーダーになってくるかもしれません。
ですがコレは同人制作の禁じ手の一つである「完璧なものが出来るまで公開したくない病」の症状だと思います。恥さらす勇気も同人制作には大事!
最低限「コレはさすがにキツいよねェ」と感じる画像に絞って、期日制限を設けて直せるだけ直して、今週中には販売サイトへの登録を行います!

タイムアップで直しが間に合わなかった画像は、その後のアップデートで差し替えようと考えています。
(あ、それと本編のリリースに合わせて、既にリリース済みの無料公開版の方もアップデートする予定です)

先日無料公開版をリリースして作品登録の感覚は掴んだつもりですけど、今回はHシーンも大量に含む本編です。ひょっとしたら修正食らってリリースが遅れるかもしれませんが、何もなければリリースは来週月曜12月18日あたりを目途に登録申請したいと考えています。

作品制作を始めてから今日まで3年近くかかってしまい、この間「ホントにコレ、リリースできる時来るのか?」と何度も何度も不安になったのですが、ようやくココまで辿り着けました。
グラフィックだけでなくシナリオでもエンジンの出来栄えでも、まだまだつたない部分も多々あることは自覚してますが、あらゆる面で「コレが今の実力のギリギリ一杯」と言えるところまで頑張ったつもりです。

陰陽倶楽部処女作品『オレの彼女は堕ちてない!』どうぞよろしくお願いいたします。

scene-結婚式03ラストは敢えてアダルトじゃなくて綺麗なシーンで(^^;

 


リリース近付くにつれて気分のアップダウンが激しい…

もうちょっと、こう、気前の良いタイトルで2017年最終月一発目のブログ更新といきたかったのですが、
制作作業がなかなか切りの良いタイミングで終わらず、そうこうする内にもう5日。そろそろ新規投稿せなければ!…という訳で、本日まずはベータテスト「ほぼ」完了しました…という、ハンパなお知らせですf(^^;

今日までに頂いたベータテスター様方からのチェック報告の範囲では、どうやら致命的なバグは出なかったようでそこは一安心。
頂いたテスト結果やご意見に対応して、システム回りを最終調整、シナリオや演出も出来る限り修正しました。
これにて、システム・シナリオは完成!です!


システムでは、既読スキップするT-Skipボタンの仕様を変更しました。
2017-12-05_20h54_16pixivにアップしたけどHP未公開だったシーンをサンプル画像としてついでにお披露目(^^)

以前はクリックごとに「低速スキップ」→「高速スキップ」→「スキップ解除」と3ステートで変更していく仕様でしたが、分かりにくい&使いにくい、というご指摘を頂きましたので、シンプルな「スキップ」←→「スキップ解除」のトグル切り替えに変更しました。
またT-Skipプログラムの中身も修正し、スキップ中は音声非再生、テキストもページ一括表示にして、スキップ速度は従来の数倍に上がっています。

既に当ブログでも書いてますように、ヘボエンジニア陰陽がゴチャゴチャ機能を盛り過ぎて当サークルのゲームエンジンはかなり重くなってしまっています。
これで少しでも皆様のプレイの快適性が上がりますように。


シナリオの方は、冒頭の現在場面から10年前の過去に移行するあたりの時間経過が分かりにくい、というご指摘がありましたので、回想が入る場面にはボケ枠を表示させるなど、ちょっとでも伝わりやすくなるよう演出を加えました。
テキストも主人公智樹の立場の変化(現在編:社会人→過去編:学生)が理解しやすいように少しですが変更加筆。

2017-12-05_21h18_01それと、ゲーム画面の上辺にマウスを持っていくと各章の場面タイトルが表示される仕掛けがあるんですが、
このタイトルバーを物語の要所要所で短時間強制表示させることで、各シーンの内容が掴みやすくなるよう工夫しました。

演出の稚拙さを補うにはこれでもまだ充分とは到底言えないのですが………
もともと1本のシナリオの中で、現在と過去を行き来しながらお話が展開していくという構想で書き始めた『アンタの妻は堕ちている。』という作品。
そこから強引に過去編だけを抜粋して1本の物語にまとめた『オレの彼女は堕ちてない!』という作品。
そうした出自にまつわる不細工さを完全に払拭するのはとても難しいですね…。

機能面の変更やプログラム修正なんかは手間は掛かってもそれほど苦しいとも感じなかったのですが、
それより遥かに厳しい・難しいと奥歯を噛み締めたのは、ベータテスター各位のストーリー面へのご指摘でした。

百人いれば百通りのネトラレ嗜好がある」と言われるNTRですが、正にこのことを痛感させられる各テスター様の感想の多様さ!

とりわけ、僕が表現したかった明日花という女性が“堕ちていく過程”の描写に対して、厳しいご意見を頂いたのは胸に響きました。
寝取り男に傾いていくヒロインの心理にプレイヤーから理解や共感が得られないならば、それは登場人物のキャラクター性を充分に描き切れてない作者の筆力不足の露呈であり、致命的大問題!です。

「あ~全然なってないぜヘタクソだぜトーシロだぜ陰陽!」と頭掻き毟っていたちょうどその頃に、ゆにっとちーずさんの『ニルハナ』体験版をプレイいたしまして、その登場人物たちの圧倒的な存在感に「うあああああ!」ってのたうち回ったり。
nillhana


ぶっちゃけ『オレかの』の無料公開版をリリースしたあたりから、精神不安定は右肩上がりで募ってきてまして。

「アレ?この書き方じゃ全然キャラに感情移入して貰えないんじゃね?」
「含み持たせたつもりで描写省いてるけど、独りよがりで伝わらないんじゃね?」
「この絵じゃ抜けないんじゃね?」
「そもそも登場人物に魅力ないんじゃね?」
「ストーリーつまんないんじゃね?」

こんな出来栄えじゃ無料公開版プレイして頂いた方々も「な~んじゃコンなモンか!」ってせせら笑って本編に興味持って頂けないんじゃ……(_ “_;;;ドロドロドロ……

……って、もう完全に自信喪失していく負のループがずっと回り続けてて。。。

既にたくさん作品をリリースして名前を轟かせておられる先輩サークル様がたが、新作発表の直前に一様にナーバスなツイートされるのを、正直今まで僕は「ほ~ん…( ̄。 ̄ミ)」と他人事のように眺めておったのですが、ようやく分かってきましたよ。
……………………コレほんま…………メッチャ恐いですね……………………


それでも体験版をプレイした方からツイッタ―で感想を頂けたり、DMMとDLsiteで今日までに合わせて400を超す方々にダウンロード&お気に入り登録を頂いたり、というのは誠に大きな励みになりましたm(_ _)m

またベータテスター様からは厳しい叱咤と共に、「後半の展開はよく書けてる」「後編に向けて、このエンディングは惹き付けられる」とお褒めの言葉も頂けて、それが大きな自信回復にも繋がっています。

完成リリースまでもうあと僅か。最後のもう一踏ん張りで、これから1週間ほどグラフィックのクオリティアップのための修正に邁進いたしまする! o(・`ω´・)○


『オレの彼女は堕ちてない!』ベータ版、完成しました!

まずは何をさておき、無料公開版、プレイして頂きました皆様、誠にありがとうございましたm(_ _)m

おかげさまで本日までにDLsiteで100以上のお気に入り登録、DMMでは250を超すDLを頂きまして、感謝感激でありますm(_ _)m


この勢いに乗って、一気に完成まで突っ走ろう!
…と意欲満々に追い込み作業を行っていたのですが、先週末思わぬところからノロウィルスなど頂いてしまい、実は昨日今日と腹痛頭痛腰痛発熱とボロボロの状態です(>_<)
それでも何とかPCに齧りついて、先ほどようやくベータ版のセルフチェックが完了しました。
これからベータテスター様方にご連絡してテストプレイをお願いします。

ベータ版と銘打っているのは、グラフィックに直さなきゃならない所が残ってるのと、エンディング用の画像がまだ描けてないせいなんですが、これ以上遅れるとリリーススケジュールに影響が出かねないので、テストプレイに支障が無いこの状態でベータテストを行ってもらいつつ、その間に僕の方はグラフィックの修正と追加作成を行っていく、という段取りです。
このペースで、何とかお約束している「12月中旬」は確保できるのではないかと。

僕的には、今の状態から差し替えしたい画像はいっぱいあるのですが、それは以前も当ブログでお話ししたように、今後のアップデートでやっていこうと思っています。

さてそれでは、本日の1枚。2017-11-27_20h27_33もちろんこのグラフィックもJOKS機能対応です。
下になってよがってる明日花チャンの表情もバッチリご覧頂けますよ!(^^)b


最後に、僕の大好きなゆにっとちーずさんの最新作『ニルハナ』
(右カラムにもバナー表示中→)
もいよいよ完成が近づき、現在ティザーサイトで体験版を無料公開しておられます。

「魂を抉られる」という点では折り紙付き!の山野さんのシナリオと、鮮やかな光に満ちたうみのさんのグラフィックは必見です。
僕はこの体験版一発でユウさま(「ちゃん」でも「さん」でもなく、自然と「さま」付けになってしまう(*^^*))にすっかり魅せられております。

みなさんも是非是非プレイしてみてください!(^^)ノ


ティザーページで女性キャラのボイスサンプル公開しました

トップページの『オレかの』CHARACTERSコーナーで、明日花・毬・母真由美・御山、女性4名のキャラクターボイスを公開しました。

文字が公開されていない、スピーカーアイコンだけのボイスはエッチ場面のセリフです(^^)

ただ、公開した各キャラのセリフ&サンプルボイスには『オレの彼女は堕ちてない!』だけでなく『アンタの妻は堕ちている。』のものも含まれています。
また御山さんは『オレかの』には未登場の『つまおち』側キャラなので、情報公開はかなり先走りフライングになっちゃうのですが、彼女は以前の『つまおち』ティザーページの段階で既にお披露目しちゃってますので、『つまおち』の導入宣伝も兼ねてこのまま公開しちゃうことにしました。


さて、それではブログ更新時のお約束、本日の公開イベント画像をどうぞ。
着衣エッチのシーンはあまりお見せしてなかったので、こんな場面を選んでみました。
20171121
制服の娘さんとヌップシ。日本全国のパパの夢です(>_<)

着衣エッチはなまじ全裸よりエロくなる場面も多々あって見るのは大好きなのですが、正直なところ描く側は大変です(>_<)

上手い人ならサラサラッと服とナカミを一緒に描いてしまえるのでしょうが、僕の力だとまずフルヌードをキッチリ完全に描いてから更にそれに衣服を描き加えていかなきゃならないので、作業時間も手間も倍近くかかります。
僕は18禁じゃないシーンでも裸体→着衣という過程を踏みますが、エロい場面じゃなければ衣服で見えないところは適当でも何とかなる、どころか、多少のデッサン狂いは衣服に隠されてゴマカシが効くところもあります。
だけどエッチな絵の場合は、たとえ服で隠れててもナカミをちゃんと踏まえて描かないと実用性ガタ落ちになってしまいますからね~(>_<)

しかもそれだけ手間暇かけても、なかなか満足いく仕上がりにならない(>_<)
衣服の陰影、皺の表現、質感の出し方、模様の描き方……課題は無限にあります。
エロさを引き立たす衣服の使い方とか着衣ならではのポーズってのもあるだろうし……
本当エロ絵は奥が深いズブズブヌチョヌチョ……

また静止画1枚でどうやって動きを表現できるか、というのもこれからもっと勉強しなければいけない課題ですね~。
この絵なんかブラーもスピード線も使い始めたばかりで全然効果的に使えてない(>_<)
今から描き直したらもうちょっとマシな仕上がりに出来るんじゃないか…とも思うのですけど、それやってたらいつまで経っても完成できないので…………

イベント画がひととおり完成したら、リリースまでのタイムラグの隙に可能な限り完成度の低い絵は描き直して差し替えようと思っています。
また以前もブログに書きましたが、オンライン配信の強みを生かしてリリース後も随時グラフィックは差し替えアップデートしていこうとも思ってます。


さてその一番肝心な「完成」がいつになるか……ですが、
実は本編のグラフィック、今、「残り1枚」というところまで漕ぎ着けています(^^)
このブログをアップしてからその最後の1枚に取り掛かりますので、今日~明日中には描き上げられるかと。

そうしたら長らく御無沙汰になってるベータテスターさんに大急ぎでご連絡して、ご都合付くようであればテストプレイして頂いて動作チェック&バグ出し……
その間に僕の方は、ゲームのエンディング用にあと数枚描き起こす予定です。

とにかく発表している12月中旬厳守を最優先で進行してますので、リリースまでもう少々お待ちくださいm(_ _)m


初審査でDMMさんからちょっとだけ修正喰らったので、経緯まとめ

おかげさまで無料公開版、初日から100を超すダウンロードを頂きまして、
ご覧頂きました皆様、まことにありがとうございます(´;ω;`)ブワッ

現在も、本編完成に向けて日々シコシコとイベントシーンを掻き描き続けております。
完成まで今しばらく、お待ちくださいm(_ _)m



さて今回の初登録にあたり、登録時の所感は先日のブログの方にも書きましたが、
その後の審査過程でDMMさんの方から若干お直しの指示など頂き、この一連の経過、公開しておくと多少なりとも他サークルさんのお役にも立つかも、と感じましたので、ここにまとめておきます。

両社とも、とにかく児童ポルノ関係が厳しいようです。

最初にこちらから登録した紹介文の冒頭は

「谷山智樹。中堅ハウスメーカー勤務。3年前から関東圏の地方都市、端幸(はゆき)市の支店に家族出向中。

妻、明日花。専業主婦。学生結婚から10年を迎えた二人の間には、小学生の一男一女。」

……という文章だったのですが、この「小学生の一男一女」が、どうやら初っ端の自動登録の時点で「○学生の一男一女」と差し替えられていた模様。

つまり文脈は無視して、設定された禁止ワードを自動的に全部置換するプログラム処理がされているようです。
しかもこの自動改変はDMM、DLsite両社ともに同様の処理が働いているところからすると、自社判断というより「上」から何らかのお達しが働いてるのか…という気配。


DLsiteさんの方はこの改変があった以外には何も連絡はなく、翌日には配信開始となりました。
(実は配信されるまで、↑の「○学生」改変があったことすら気付いてなかったです)
イベントシーンに少しだけモザイクかけたりしてましたが、そこは何もなく通りました。(-。-)ホッ


一方DMMさんからは、翌日に

作品紹介文を確認しましたところ幼児、小学生、中学生などを連想させる語句が含まれておりました。
上記の理由から作品紹介文の非表示の状態とさせていただく場合がございます。

▼対象語句
————————————————————————

○学生

————————————————————————

サークル様におきましては該当語句の見直しをお願い致します。

……と訂正指示が。

つまり、自社システムで「小学生」→「○学生」と自動修正した上、更にその「○学生」を消しなさい、と仰る訳で、正直ナンダカナと思いましたが、それだけ「上」が日々厳しくなってきている現状を示唆してるのかもしれません。
「上」様の無用なツッコミを避けるためにDMMが流行りの「忖度」……? 一般にグラフィックに関しての修正指示はDMMよりDLsiteの方が厳密と聞いていますが、現状だとテキストの方はDMMの方がセンシティブなのかな。

ちなみにこの返信には

詳細につきましてはサークル専用ページのお知らせ項目に11月6日より掲載しております、
「【重要】DMMにおける作品取扱レギュレーションの強化に関しまして」よりご確認いただくことが可能となっております。

……とも書かれてはおりましたが、このお知らせ項目開いて読んでも具体的な禁止ワード等が公開されている訳ではなく、サークル側の判断基準となるような情報はありません。そこはお主らも「忖度」しろってコトでっしゃろか。
(もっとも実際に具体的な禁止ワードの一覧なんて公開したら、その後に何が起こるか考えると公開なんかしようがないだろうなと想像は付きますが…)

ご覧頂けばお分かりのとおり、僕が書いた作品紹介文に児ポを連想させるものはありません。まぁ裏返せばそんなに作品の根幹に関わるようなクリティカルな内容でもないですし、素直に消してしまおうかとも考えたのですけど…

…根がヒネクレ者の性で、素直にハイハイと削るのも癪だし、どうせならちょっと探りを入れてみてやれ、と質問してみました。

  1. 紹介文中には「学生結婚」と「小学生」と「学生」が2箇所あるが、引っ掛かってる単語は「学生」ではなく「○学生」のみが問題?
  2. 「小学生(○学生)の一男一女」がマズいのであれば、「就学年齢に達した一男一女」と表記した場合はどうなのよ?

数時間も経ずにお答が頂けました。
総じてレスポンスはとても迅速ですDMM同人サポートさん。

  1. 「学生結婚」は問題なし。「○学生」がアウト。
  2. 「就学年齢に達した一男一女」は問題なし。

正直2番目の質問は半分冗談みたいなつもりもあったのですが、担当さんの方でご丁寧に「その表記に改めました」と既に修正済みのご連絡付きでお返事が。

かくしてDMMの方もグラフィックへのお叱りは特になく(まぁ過激なシーンは無料公開版には含まれてませんし)翌々日の公開スタートとすることが出来ました。


そんな事と次第で、ぶっちゃけた印象言っちゃうと内容を踏まえた審査ではなく機械的な言葉狩りの域を出てない感じではありますね。
それが良い事なのか悪い事なのか分かりませんが…。

そのうち「就学年齢に達したアノ子」なんて紹介文が出てきて「就学年齢」が禁止ワードに追加登録とか……キリガアラシマヘン(・へ・;


『オレの彼女は堕ちてない!』無料公開版、DMMとDLsiteにて配信開始致しました~ッ!

バタバタてんてこ舞いでブログでの告知が遅くなってしまいましたが、
遂に昨日DLsiteで! 今朝はDMMで!

『オレの彼女は堕ちてない!』無料公開版の、配信がスタート致しました~ッ!
 バンザーイ\(≧∇≦)/\(≧∇≦)/\(≧∇≦)/\(≧∇≦)/バンザーイ

タイトルイメージ



DLsite



DMM

元は現在編・過去編が合わさった1作になる予定だった『アンタの妻は堕ちている。』冒頭の、過去回想シーンだけを取り出したのが、この『オレの彼女は堕ちてない!』の初回ルートになります。
そのため30分程度でコンプする駆け足な内容で、「ちょっと端折り過ぎ、急ぎ過ぎでは?」と思われるかもしれませんが、ここから『オレかの』本編→『つまおち』表ルート→『つまおち』裏ルートと、物語が進行するにつれ内容的にも物量的にも、ズブズブと深みにハマっていく展開になりますので、どうかお見限りなくご期待頂けますように。

この無料公開版にも、短いながら一応Hシーンも入ってますので、少しでもお楽しみ頂けましたら嬉しいです。
まだまだヘタクソな箇所、ご不満に感じられる箇所も多々あるかと思いますが、よろしくお願いいたします。
何か感想やご意見がございましたら、ブログコメント、Twitter、メール等で是非お聞かせください。


それと、作品公開に合わせて当サイトのトップページの方も、昨夜突貫工事で『オレかの』ティザーサイトとして作り直しました。

ブログ上に散らばっていたイベントシーン画像もGALLERYコーナーにまとめ、作品ダウンロードのためのDOWNLOADSコーナーも追加開設しました。

今後もGALLERYの方には随時画像追加、またCHARACTERSコーナーの明日花や他の女性キャラのサンプル音声も聞けるように現在準備しておりますので、お時間ある時にトップページも覗いてみてください。

 


オレかの無料公開版、DMMとDLsiteに提出しました!

11月半ば、とお知らせしていた『オレの彼女は堕ちてない!』の体験版、昨夜DMMとDLsiteに提出しました!

タイトルイメージ

ただいま両サイトともに審査中です。画像やテキスト修正などの刑に処されなければ近日中に公開されると思います。
公開されましたら改めて当ブログ、Twitter等でも告知させて頂きますので、どうぞよろしくお願い致しますm(_ _)m


いや~、初めての作品登録なので、ササッと登録するつもりがアレやコレやと手間取ってしまって、夜の8時ごろに始めて終わったら深夜3時過ぎてました。
両社の登録システムに問題があった訳じゃなくて、「いざ登録」となったらアソコ直しとこう、ココはこうしとこう、と何度も提出用の圧縮ファイル作り直したり紹介文を弄ったりしまくっていたせいです。

その一つとして、呼称は「無料公開版」としました。

この版では、『オレかの』本編の初回ルートを全プレイ出来るようにしてます。
またこの版のsavedataはそのまま本編に引き継いで使用出来るようにもなっています。

そのあたりを考えると「体験版」よりコッチの方が良いかな、と思いまして。


それから、DLsiteでは「予告作品」として登録しましたが、
DMMでは「予告作品」の他に「配信作品を無料で公開する」という方法があり、比較してみると後者の方が新規登録作品ページに記載してもらえたり、単独のサークル作品としてリストアップしてもらえたり、と有利なようなので、そちらを選択しました。
(そもそも「体験版」を「無料公開版」と変更したのも、このDMMへの登録で迷ったのがきっかけです)

先ほどは「両社の登録システムに問題はない」と書きましたが、こうした登録方法のバリエーションなど、「へ~なるほど」と感じるところは幾つかありましたので、忘れない内にココへ感想メモっておきます。

DMMでは、作品のアップロード登録の他に、“審査用データ”を別個にアップロードするよう指定されていて、そこには作品のコンプデータや、作品内のシーングラフィックを作品本体に添付して提出するようになってました。
これで審査時間を短縮する、とのことで、なるほど同人側にもDMM側にもメリットのあるやり方だな~と。

DLsiteの方は、作品名称に「!」「?」などの特殊文字があると、登録時に自動的に「!」「?」と半角変換されてしまうんですね。
SPOTLIGHTS登録の際に、作品名やサークル名がそうなってるのは気付いてましたが、そうか登録時に自動的に矯正されてしまうのか~。
古い文字コードとの絡みで半角カナを嫌うサイトがあるのは承知してますが、逆に全角文字を強制的に半角修正する理由やメリットってあるのかな?
個人的には特殊文字の全角・半角にも見た目のリズム感みたいなものがあるので、サークル側で全角指定してる文字はそのまま全角で登録させてほしいですけどね。
そんな訳で本作のタイトルもDLsiteでは『オレの彼女は堕ちてない!』と最後が半角になっちゃってますが、サークルの立場としては、最後の文字も全角の!
『オレの彼女は堕ちてない!』が正式タイトルです! d(・へ・)

あと作品紹介文の文字数制限、DMMの方は5000字以内と膨大なのに対してDLsiteの方は300字程度、とアラ何だかシブチン…
…と思ったのですが、他のサークルさんの作品紹介ページ眺めるともっと長い紹介文も平気で使われてるようなので、DMMと同じテキストにしときました。


はてさて……制作開始から2年半。何とかココまで辿り着きました。
まだ本編では無いものの、いよいよ実際のダウンロード作品のお披露目ということで、これからどのくらいの方に試して頂けるのか、どういった感想を持って頂けるのか…。

考えれば考えるほど緊張して血圧沸騰しそうです…(@へ@;;;



2017/11/15追記。
DMMから、紹介文に関するレギュレーション違反通知が早速参りました\(^o^)/

学生結婚から10年を迎えた二人の間には、小学生の一男一女。」

文脈無視の言葉狩りバンザイ\(^o^)/
え~よえ~よ全部削除したるよ\(^o^)/

DLsiteからも来るかな~コレ?

 


シーン画像追加公開と、独自機能のご紹介

前回のブログ記事から、もう1週間経っちゃった!
本編のCG制作、体験版の準備、Twitterや当ブログでの広報と、毎日が実に目まぐるしく、師走が完全に1カ月前倒しで襲来してる感じです。

先ほど、ひとつ前の投稿へのコメントでもお問い合わせ頂いたのですが、
Twitterで定期ツイートしているイベント画像の目隠し無しバージョンは、現在はこのブログ内の記事に埋まっている状態で、
肝心のHPトップの作品紹介ページにギャラリーがご用意できておりません。

本来1作として出す予定にしてた作品を2部に分けてしまったため、トップも大幅な作り直しが必要になってしまったのですが、
とてもそこまでリソースが割けなくて、ずっと放置した状態になってしまっています。
なるべく早いところHPトップの方も整備し直しますので、もう少々お待ちください。


さて、それでは本日もまた1枚、Hシーンの画像を公開。
体験版にも収録されている、明日花と主人公智樹の初めてのHの場面です。
(この二人、後々は結婚して将一と毬をもうける訳ですから肉体関係が生じるのは当たり前なのですが、う~ん、何だかあんまりイイ感じに「結ばれました♥」って具合じゃなさそうですね……)
2017-11-10_20h59_57

……と申しましても本日のコレは、以前既に公開したグラフィックを描き直したものです。

ずっと描いてると「ちょっとずつ上手くなってるカナ~」という手応えと共に、以前描いたモノはとてもヘタクソに見えてきて「あ~も~全部描き直したい!」みたいな感じにもなっちゃいます。
だけどそれやってたらいつまで経っても完成出来ない! なのでほとんどの場面はグッと我慢してそのままにしてるのですが、中には耐えられずにこんな具合に描き直したシーンもありまして。
今回はちょっとお茶を濁す的な公開画像で申し訳ありませんが、前のと比較して「少しは進歩しておるな」と本編への期待に繋げて頂ければ幸いでございます。


さて、今日はこの画像をサンプルに、ちょっとウチ独自のグラフィック機能もご紹介させてください。
(既にこのブログではお話ししたことがあるのですが)

題して、
「(J)邪魔な(O)男は(K)消して(S)しまえ機能」=JOKS(ジョークス)機能
と言います。(今思い付きましたw)
2017-11-10_21h02_09

僕は男女がくんずほぐれつ絡み合ってる密着感のある状況にエロさを強く感じるのですが、
しかしそういう体位になってしまうと美しきニョタイがムサい男の体で隠されてしまう、というジレンマがあります。

何とかこれを解決できないか、と考えていて、このJOKS機能を思い付きました。
作画時に男性を完全に別レイヤーで描いて、それぞれの画像をバラしてゲーム内に読み込んで、ゲームプログラム上で重ね合わせて表示しています。

男性レイヤーは、環境設定に設けたこのスライダを使って表示状態を以下のように調整できるようになっています。
2017-11-10_20h59_572017-11-10_21h00_352017-11-10_21h00_542017-11-10_21h01_152017-11-10_21h01_32そしてこの表示濃度は、一々環境設定画面を開くことなく、ゲームプレイ中にキーボードの1~0キーを叩くことで十段階に変更出来ます。

全部のHシーンがJOKS対応している訳ではないんですが、絡みの密着度が高いシーンはだいたいコレを使って、明日花の単独フルヌードがご覧頂けるように作っています。

実際自分でテストプレイして試してみたんですが、このキーをポチポチしてヤローの表示を薄めたり消したりするのが予想していたより楽しくて、エロいグラフィックが切り替わるたびにポチポチして遊んでいますw

早く皆さんにも、この楽しさを味わって頂きたい!ポチポチ!


最後になりますが、この記事書く直前にNTR界の偉大な先輩人生通行止めさんのブログを拝見してたら、本日の記事にてまたまた当サークルとサイトURLをご紹介頂いておりました。
おかげさまでその直後から一気にサイトのPVが跳ね上がっておりますヽ(´▽`)ノ

先日は僕が誤って理解していたテキストの基本的なお作法についてもご指摘いただきまして、おかげで恥を掻かずに済みました。ホントいつもお世話になっております。ありがとうございますm(_ _)m


シーン画像連続公開シリーズスタート?

先日のブログに書きましたとおり「数日おき」のお約束で、『オレかの』のグラフィックを1枚公開します。
画像1枚だとチト寂しいので、周辺テキストも一緒に少しお披露目します。

最終的に何回こうやって画像公開できるかまだ分かりませんが、ノルマ的にブログ更新することによって、「早よ作品リリースせんかったら、その前にブログにエロ場面全弾撃ち尽くすぞゴラァ!」と自分にプレッシャーを与える狙いもあります。


20171103
「…………ぁ……あ、ぁ…ぅぁ………ぁ……………………」

真っ暗な陰毛の茂みの中からこちらに向かって突き出たそれは、
赤銅色の幹の周りにまるで蔦のように紫色の血管を這い巡らせ、
脈に合わせてビクッビクッと小刻みに振動していました。

テラテラ輝く膨らんだ先端、その真ん中の割れ目から透明な雫が幾筋も溢れて、
獲物を前に鎌首を持ち上げ涎を垂らす毒蛇のようでした。

(キッ………キモチ…ワルイ…………………………)

こんなモノ………こんなモノが、私の中に入ってくるの………?
男のヒトのって、みんなこんななの………………………………?

正直私だって、ネットでなら目にした経験が全くなかった訳じゃありません。
だけど……現実に……目の前に突き付けられたその形と香りは、
そんな画像なんかとは比較にならない“リアル”をムワムワと発散させていました。

それがズイッと突き出され、縦に割れた溝から透明な滴を垂れ流す先端が、鼻先に触れそうにまで近付きます。
思わず飲み込んだ息の中に、汗とオシッコが混ざり合ったような異臭が流れ込み、
口の中に酸っぱい唾が湧き出てきます。

「逃~げ~る~な!」
「ヒッ!?」

ヌルリとした先端が、頬に、鼻に、瞼に。
震える顔中にくまなくあの滴を塗りたくるように擦り付けられ、
グルグルと動き回って…………そして最後に………

懸命に閉じ合せた唇に、薄気味悪い粘液に塗れた
先っぽが押し当てられました。
(ヤだ………ヤだぁぁぁ…………………)

「………あぁ…………興奮するな、君のその表情……………………」

(…グリッ………)

「……本当はもう分かっている……本当はもう受け入れている…………」

(……グリグリグリッ………ヌッ…ヌッヌ……………)

「……………なのに必死で自分に嘘をつこうとする…………………………」

(…ヌヌヌヌヌヌ………ズヌヌヌヌヌ~~~~)

「…!ン~~~~~ッッッ!? ンン~~~~~~~~ッッッ!!!」


今度こそ本当!?『オレの彼女は堕ちてない!』は12月リリース!

久しぶりにブログ更新しようと、前回の記事を眺めてゾッとした陰陽です。

さ、3カ月前!?!
自分じゃ1カ月以上空いちゃってるな~…くらいの感覚でいたのに!?!
しかも最後に「9月中にリリース目標!」なんてブチ上げちゃってからその後音沙汰無しで放置って何じゃソレ舐めとんのかワレ~!
………そりゃPVも減る筈ですわ。ここまで頑張ってHPの方も育ててきたのにホンマ何やっとんねん俺………

グラフィックにせよテキストにせよ手間かけ過ぎなんですよねぇ…。
このブログのエンジンは下書き保存のたびに履歴が残ってくんですが、いつでも1記事につき少なくても20くらいのリビジョンが記録されてます。
『オレかの』のシナリオはリビジョン全部は残してないけど、多分もうどのシーンも100回くらい書いたり消したりしてるかと。
グラフィックも人より何倍も時間掛かる………これはひとえに技術力不足のゆえ。

アレもコレも終わった時はヘロヘロ、そのせいで次に手を付ける時にだんだん気が重くなっていくっていう悪循環………せめてブログくらいサクッと書いてサクッと更新すればイイのに………。


………などとボヤくために久々に出て来たんじゃないんだってばよ!

えー……………
「9月予定」などと大ボラ吹かした『オレの彼女は堕ちてない!』ですが、現在、最終章のイベントシーンを描いております。
漫然とやってるとペース落ちる一方なので、残り枚数からスケジュールを算出してみた結果、順当にいけば11月18日完成と弾き出されました。
(ちなみにこの最終章のグラフィック枚数は差分込み30枚くらい)

この最終章の後にタイトルやエンディング用にもう数枚描いて、グラフィックは完成となります。その後システム面の最終調整や、ベータテスター様に動作確認をして貰ってマスターアップとなりますので、
『オレの彼女は堕ちてない!』のリリースは12月になるかと。(………今度こそホンマやろな>ワシ(_”_;;;)
出来たら師が走り回る前の上旬には出したいところですが、それだとコッチがかなり駆け足になりますね。

またそれまでの間に、
体験版のリリース
・ホームページ、Twitter、pixivでのイベントシーンの連続公開
なども計画しております。


体験版について

コチラは既に7月には完成してたのですが、公開は製品版の1カ月くらい前にしようと手元に抱え込んでました。
そんなわけで体験版は11月半ばまでにリリースします。

DMMで0円公開大丈夫なのは分かってるのですが、DLsiteはどうでしたっけ…“予告編”ていう体裁にすれば可能だったかしら?
あと無料配布なので、ウチのホームページからの直DLをご用意する事も可能ですね。

『オレの彼女は堕ちてない!』本編は主人公智樹視点の初回ルートを回った後に、ヒロイン明日花視点の裏ルートが描かれます。
既に告知しておりますとおり、体験版はこの初回ルートを丸ごと公開する形になります。
…と言っても『オレかの』の初回ルートは、元々1作品として執筆した『アンタの妻は堕ちている。』冒頭の過去回想場面を抜き出したものなので、ダイジェスト的に端折った感じで短いのですが。

でも安心してください入ってますよ、体験版でも早々とTinTinズップシ!
まぁそれ自体は地味目なエッチシーンなんですが、後々のストーリーの重要な伏線場面ですのでお見逃しなく!


イベントシーンの連続公開

リリースまでの盛り上げを図るため、これから『オレかの』のイベントシーンを数日置きくらいのペースでHP、Twitter、pixivへ、ズコバコと出し惜しみなくアップしていく予定です!

中には既に公開済みのものも含まれるかもしれませんが、ここからはテキスト付きプレイ画面のキャプチャですので、今までのものより物語の臨場感がお伝えできるのでは、と思ってます。
ひょっとしたら差分を数枚まとめて公開する場面もあるかも。

本日はその手始めとして、以前公開した画像から続きのシーンを。まだ穢れを知らぬ明日花ちゃんが初めて悪い男にチチくられちゃってる場面です(^^)
2017-10-30_16h36_40


輪姦……お嫌いですか?

前回のブログに書いた「作画作業の山場」というのは、一杯オッサンの裸を描かなきゃならない「マワされ」シーンでして、
ここ10日余りこのようなエロ絵を何枚も描いておった次第ですが、、、

scene-輪姦-フェラ09↑Twitterカモフラージュ用(^^;scene-輪姦-フェラ09b以前にブログにアップしていた線画の塗り完成バージョンです

ちょうどそのタイミングでntrblogさんにアンチ輪姦なコメントが沢山書き込まれていて、ちょっと「う~ん………」て悩んだりしておりました。

ntrblogさんでは以前から輪姦シチュのある作品が紹介されるたびにかなりな数の否定派コメントが書き込まれるのは分かってたんですが、改めて、輪姦地雷なNTRスキーって多いんだな…って。

実は陰陽倶楽部でも以前「NTRにとって輪姦はアリやナシや?」というお題で二項対立アンケートを実施しております。
なかなか面白い結果が出てますので、ご興味おありの方はそちらもご覧ください。


輪姦とNTRが相容れない、とお感じになる方の気持ち、僕も分からなくはないんですよね。

察するに、自分の好きな相手が他人に奪われその人の心が自分から離れていってしまう、そういう酸っぱさ切なさをNTRに求める人にとって多分輪姦は「大味」過ぎるんじゃないかと。
「○○クン、ゴメンね」と涙ぐみながらも、突き込まれる寝取り男のチンコに耐えられず思わず脚を絡めてしまう………そんなアンビバレントな女の情念に勃起する人にとっては、次から次へオラオラと寄って集ってハメ倒される描写ってのは、例えて言うと繊細な味付けの日本料理に「やっぱ味付け濃い~方が美味いッショ?」って醤油とケチャップとマヨネーズとタバスコをドバドバぶっかけられるような乱暴狼藉に感じちゃうんじゃないでしょうか。
更にそれに女の子の方でも反応して痴女堕ち悪堕ちになってくると、最早ビッチ化した女なんぞにゃ愛情を抱くことが出来なくなって、性欲の対象じゃなく嫌悪や軽蔑の対象に悪い意味で「堕ちて」しまう………

だけどその一方で、正にその清楚→ビッチへの転落にこそチンコが反応する悪堕ちスキーなNTR者というのもまた居られて、この両者が向かい合うとさしずめきのこたけのこ戦争のような宗教闘争に発展してしまう………のではないかと。
そちらのギャップ萌えの感覚というのも僕の中には併存してるので、輪姦嫌いの方のお口にも合う料理に何とか仕立てたく、『オレかの』では一度はお蔵入りにした輪姦シーンをシナリオ改稿の途中で復活させた次第です。
マワされ堕ちてオシマイ、ではなく、そこから更に一層明日花のエロさを引きずり出していくにはどうすればいいか? 大味になってしまいがちな輪姦シチュを、「ふむ………この素材この味付けなら食えなくもないな」とたしなんで頂くにはどう作ったらいいか? 悩みながら制作しましたが何せNTRは注文の多い料理店、多彩なお客様方のお気に召して頂けるかどうか。。。


ちなみに陰陽にとってNTR輪姦描写のお手本は、やっぱり山文京伝先生!
『緋色の刻』や同人のシリーズでもしばしばヤクザ等にマワされ仕込まれる展開がありますが、それでお話がダレたりヒロインの魅力が削がれたと感じた事は僕は一度もないです。
むしろ寄って集って犯されれば犯されるほど理性と情欲の狭間で揉みくちゃにされる女の情念が匂い立ってくる。あの抒情性、さすが山文先生といつも頭を垂れつつチンコを勃ててます。
緋色の刻 完全版


さてさて、『オレかの』の作画の方ですが、山場の輪姦シーンは無事描き終り、現在は次の山場シーンに向けて英気を養っております!
これでグラフィック制作は全体の2/3を越えました。ちょっとずつ作画の方法も固まってきて、多少スピードも上がってきてるような気がします。

まぁそれでも当初計画していた7月完成→8月リリースには間に合いそうにありませんが………(苦
結局夏コミより前に出したいって目標は果たせず。ご期待してお待ち頂いている方(もし居られましたら(^^;)、本当に申し訳ございません(>_<)

残る1/3を8月中に描き上げ、9月中のリリースを新たなスケジュール目標にしております。
日々頑張って描いておりますので、もうちょっと、もうちょっとだけ、見棄てずにお待ち頂けますよう、どうぞよろしくお願い致します!m(_ _;)mm(_ _;)mm(_ _;)m

 


調教経過報告の画像一点御査収ください

前略、いつもお世話になっております。
夏休みも直前の三連休中日、各通販サイトではサマー割引キャンペーンなども始まり喧しい巷ですが、皆様におかれましては如何お過ごしで御座居ましょうか。

当方は他所様の入力よりも自前の出力に全精力を傾けて居りまして、と申しましても白い方の出力では御座居ませんで、カキカキしてる手に握っているのは常にタブレットのペンで御座居まして、エロエロよりもヘロヘロ気味な昨今ですヽ(。Д ゚)ノ

本日は暑中お見舞いとして、仕込み中の獲物のショット一枚をお納め致します。
明日花様に置かれましては随分と酷い仕打ちを受けてお出でのようで心が痛みます。(棒
露出度が低いのは申し訳御座居ませんが、これならおティクビも出ておりませぬし画像付きで告知してもTwitter様のお叱りを頂戴することもありますまい………(果たしてそうかな)

scene-狂育-イラマチオ01

昨晩の明け方4時くらいに仕上げた描きたてホヤホヤにて御座早漏。
割と気に入ったシーン絵が描けると、毎回「見て見て~!」て公開したくなる欲望とネタバレ回避の両天秤で悩みますが、
まぁこの画像は出しちゃっても逆に「こんな場面もあるんだ」「どんなシチュで何されるんだろ」的な広告宣伝にもなるかな…ってコトで「見て見て~!」

描いてる時に「割と上手くいってる」って気分が乗ってくると更にアイデアがズンズン出てきて、アチコチ変更したり加筆したりってことになるんですが、それがまた作画時間の伸びの一因になってます。
(だけどそういう時は楽しくて深夜までアドレナリンドーパミンドバドバ御子息共々元気一杯→翌朝の体調に響いてヘロヘロ~ヽ(。Д ゚)ノな只今現在)

この絵の場合、最初は「リングギャグ噛まされてるアオリ気味のアップ」ってのだけ決まってて、両腕は画面下の腰の辺りで後ろ手に拘束されてるイメージだったんですが、
描いてみるとエロ的にイマイチ地味じゃなってんで、両腕を頭の後ろで組ませて、
そしたら鎖で縛った方がもっと「拘束されてる!」感が惹き立つな、って鎖を描き足して、
そしたら家畜調教な感じモアカモン、ってんで首輪までトッピングしてあげましたオキニメシタ?(^^)アスカチャン?

あと背景もちょっと描いてみたりしたんだけど、最終的に無い方が明日花の表情が際立ってイイな、と判断して薄っすらモヤッてるだけのほぼ黒ベタに。


今日から取り掛かるシーンが作画作業的には多分最大の山場で、
(まぁその後もまだあと2山くらいあるんだけど)
ちょっと山登りの前に一服して気合貯めてから、と少し深呼吸しつつの本日のブログ更新で御座居ました。

盛暑の折にて皆様も精力の出し過ぎには御気を付けの上、どうぞ日々御自愛ください。

草々


生みのクルシミ

1ヶ月以上ぶりのブログ更新。
生きてます。生きてますとも。

SPOTLIGHTSの方の毎日更新が生存証明となっておりますので、そっちが動いてる間は、あぁ陰陽まだチンタラやってやがるなぁ、とお考えください(_ _;


ブログ書くのもマンガや映画見たりエロゲやったりするのもギリギリ最低限度まで絞り込んで、持てるパワーの九割方(全てとは言わない^^;)をグラフィック作成に注ぎ込んでる毎日です。
だけど終わらない……描いても描いても終わらねっすよ誰かタスケテ~ッ!

以前もどこかで書いたかな…昔ツイッタ―で、「描けば描くほど時間掛かるようになってく」て呟いてた絵師さんいらっしゃったんですがマジそのとおり!で。

昔なら1~2レイヤー程度の影オチで済ませてたところに、絵の薄さみたいなの感じるようになってきてどんどん足していく……のを繰り返していく内、今や一枚画像でもトータル100レイヤー程度は当たり前になっちゃいました。
塗りに苦手意識が強くて、基本「1レイヤー1色」ていうアニメ塗り由来の塗り方してるせいもあるんですが、これに差分画像も加わってくると一体1シーンに何枚レイヤー使ってんだか、自分でも数えるのも恐ろしくて見て見ぬふり。

前向きに解釈すればそれだけ上達してるんだという実感もなくはないのですが、1枚仕上げるのにかかる時間が2倍3倍と日に日に延びてく一方なのはホントに何とかなんないかな~……(´・ω・`) 作業スケジュール管理という観点からすると「だらしない」としか言いようがないですよね。もしプロだったらこういうタイプのヤツは使えないので即クビです。だけどウチで雇用できる絵師は只働きのヘボアマ陰陽以外いませんので、仕方なく使ってやってます………


そんなこんなで、以前ラフ線画公開してたヤツの塗り仕上げお披露目。
後ろからこれは『オレかの』の中では中盤あたりに差し掛かるシーンですが、ようやくココまで塗りが到達しました。(つまり…まぁ…進捗としてはそんな感じ……です………)
scene-08

もうイッチョ。
コッチは以前ついったに上げてた線画↓
scene-まんぐり返し…の完成品↓
scene-まんぐり返し01

こうしてブログにアップして客観的に眺めると、線の仕上げや塗りムラのキチャナさがイカニモトーシロっぽいですねぇ……(´・ω・`) こればっかりは数をこなして腕に技術を沁み込ませていく以外解決策ないと思いますが……。
塗りの方法や髪の毛の表現、おティクビの描き方は未だに模索中で、1シーンごとに微妙に変えていってます。(それがまた作画時間が余計にかかっちゃう理由の一つ……(´・ω・`))

また1枚ごとに感じる出来不出来の差ってのも大きくて、描き上げた直後に「う~ん……もっぺん描こうか……」てなる時も少なくありません。更に弱っちゃうのが、描いた時にはヨシヨシマズマズて悦に入ってた絵でも2~3ヶ月経ってから見直すとウッワナンジャコリャて身悶えしそうになって。
これまた前向きに「その分上手くなってってる……(カモシレナイ……)」と自惚れられなくもないのですが………。だけどもしそうなら、たとえ今描き直してもその描き直したヤツも2~3ヶ月経ったらまたナンジャコリャになるかも………。ンなコト延々やってたらホントいつまで経っても終わんないですから、最終的に全場面の画像描き上げてからどうしても気に食わないヤツは差し替える方向で、とりあえず出来たトコはどんなに出来が気に食わなくてもグッと我慢して、そのまま置いといて次のシーンへと描き進めてます。(これがまた結構なストレス……(´・ω・`))

オンラインデータ販売の強みとして何回でもパッチ出せるってのもありますので、最後の手段としてリリース後でもグラフィックの差し替えや追加やってく手もアリかな…とか。
つまり早期にご購入頂いたお客様には、絵師陰陽の成長の記録を差分としてお楽しみ頂くことも可能です………って誰得やねんソレ……(´・ω・`)


女は化粧で化ける

本日も制作の進行報告的に画像アップします。
寝起きの明日花が初めて自分でお化粧してみるシーンのビフォー・アフターです。
…18禁のモロエロ画像じゃなくてゴメンね(^^;

scene-鏡に映る明日花01 scene-鏡に映る明日花02いやそれにしても、描いてて分かりましたよ。
「お化粧、面白い!楽しい!」
女の人がメイクに命を賭ける理由、ノンケなのに女装にハマる男の娘の心境も?、少し理解出来たかも。
(陰陽氏変な方向に目覚める?)

このシーン、明日花はとある悩みを抱えてて、それで曇った表情を誤魔化すために、お母さんの化粧品を拝借して鏡台に向ってるんですが、
描いてる当人もこうして比べてみてちょっと驚いてるというか、お化粧すると女性ってホントにバケるんですね~。
ルージュの僅かな色味の差、マスカラの微妙な濃さを変えるだけで、醸し出すムードがガラッと変わってくるんです。


時に皆さんは、このビフォー・アフターどちらの表情がお好きですか?
実は僕としてはビフォーの方が若干魅力的に思える…ていうか、ある程度そうなるように意識して描いてます(…が、上手くいってるかどうか………)

今まで殊更なお洒落なんて考えなかった女のコが、初めて見様見真似でお化粧した結果、まぁそれなりにはなってるんだけど、それでもやっぱりスッピンの彼女の良さには及ばない……みたいな、
自分の内側の何かを覆い隠して、別の何かを召喚して、見る人をどうにかして謀(たばか)ろうとする幼いあざとさ?…みたいなのが出てたらイイなぁ。

なぜ彼女がそんなコトをしなきゃいけなくなったのか…?
何を、誰から、隠そうとしてるのか………?
………それは本編にて♥オタノシミニ

肝心の本編公開時期ですが、スミマセン、
そちらは発表までもう少しお待ちくださいm(_ _;)m
現在抱えてる表仕事の方のスケジュールが微妙で、同人の作業もなかなか段取りどおりに進められない苦境が続いてまして。


あ、それと、先日のブログでC91感想文第3弾早く書かなきゃ…と言ったのですが、それも申し訳ないのですが、暫らくペンディングに………(苦)

正直、今は『オレかの』制作の方に労力と精力(性力)の全てを捧げたいのです。
自分の持てる全リビドーを、この明日花を如何に可愛く、如何にイヤラシく描くか、そのことに集中したく!

なので感想文のブログ投稿は、ひとまず『オレかの』のイベント絵作成が完了してからまとめて、と考えてます。
(GWセールでまとめ買いした作品の多くも
未だ手を付けずにHDDの中に積んでるんですよ~o(>_<)o)

何とか次のコミケまでにはC91感想文シリーズは完結させますので、どうかご容赦のほどを!
(…ていうことは、同人リリースの方の予定も………って、つまり、まぁ、そういうコトです。ムギュ)


宣材ピンナップ!

5月ですね。GWですね。(…なぜか目から汗が…)
世間の喧騒などカンケーなくひたすらシコシコとイベントシーン画像を描き続けております陰陽でございます。

以前「イベント絵できるだけたくさん出します」って書いたんですが、その後、どの程度公開して良いものかと悩んでおりまして。
エロいグラフィックの宣伝効果は百万言を凌駕する!のはよくよく存じておりますが、イベント絵を公開すればするほど本編プレイ時のインパクトは削がれてしまうであろうし、難しいトコロです。

本編には登場しない描きおろしイラストピンナップ作れば一番良いんでしょうが、そんなコトしてる余裕は時間的にも精神的にもでんでん無いし~…

そんなこんなで今回は、イベント絵の差分を組み合わせて多分本編では登場しないポーズ&表情でピンナップぽく1枚作成してみました。
まぁ…生存証明、制作進行証明のアリバイみたいなお品です。本編では若干トリミングされて、背景が入って、お相手♂の画像も入って、全体の色調も調整変更するので、だいぶ雰囲気の違う仕上がりになってくると思います。
scene-雨の車中での愛撫サンプル

僕はイラストの経験があまり無いので、今も1枚1枚描きながら少しずつ色んな手法を試しているのですが、そのせいでなかなか絵柄が安定しません(汗

この絵で一番苦戦してるのはティクビの描き方&塗り方です。
こう…ググッとエロく勃起した、だけど使い込まれてはいない新鮮さ可憐さを兼ね備えた、そんなフルーティーで美味しそうな乳首を描きたいのですが上手くいかなくて…
あとお肌のシズル感。肌色見てるだけでおっきしてむしゃぶりつきたくなるような瑞々しさをもっともっと醸したいのであります。
まだまだアレコレ描きながらの表現方法の手探りが日々続きます。

そういえば…描くたびに輪郭線が細くなってきてますね。
モノクロなマンガの描き方がベースにあるせいで、形を輪郭線で捉える発想に自分が馴染んじゃってるのを描いてて強く感じてたんですが、でもカラーで塗りを入れてくと輪郭線の比重は落ちてく、むしろ主張させないよう色味も薄くして消せるところは消して途切れ途切れくらいでもイイかも…と。

塗りのほうも、以前書いたグリザイユ技法ベースの多段レイヤー構成法から段々変わってきてます。
モノクロでしっかり画面構成した上で、色味を乗っけていく、という基本的な考え方は変わってないのですが、全部をレイヤー分けしてくとあまりにも枚数が増えて、後々の管理が逆にやりにくくなってしまう。
なので今は…

  1. 線画フォルダ
  2. 濃淡フォルダ
  3. 基本塗りフォルダ

…くらいの3段程度にフォルダ分割して、それぞれのフォルダ内へパーツごとに単色レイヤー作って塗り&線画を入れて、各レイヤーのマスクで濃淡やパーツの前後関係を調整するようなやり方。
そんでもって作業しながらちょくちょく全体をモノクロ表示にして、画面の陰影バランスを確認しながら作業してます。
「色彩・彩度・明度」調整レイヤーは我が最大の盟友です。

類型的に言えばギャルゲ塗り、になるのかな。
大それた最終目標を掲げれば………今は亡きelf塗りですね~。


『オレの彼女は堕ちてない!』主要男性陣のお披露目( ´,_ゝ`)プププ…

kin-iconえーとまぁ本日はタイトルに偽りアリっつーか話題作りのためのちょっとしたネタ投稿とでも言いますか………

「エロ絵師には二種類居る。チンコを描くのが好きなヤツと嫌いなヤツだ」
というのはルネサンス期に活躍した著名な春画家チンポコ・オッキターゼの名言ですが、ワタクシ自分で自分がそのどちらに属するのか正直測りかねているところがございまして。

描き出す前は
「あ~うぜ~ヤローの竿なんぞ懇切丁寧に描きたくね~(ノД`)」
…って布団の上ゴロゴロ転げまわって嫌がってんですが、いざ描き出すとそのチンコに私メの魂が憑依しましてですね、
「コイツがこのコのアソコをこうしてココをああしてウッヒッヒッヒ………」
…みたいに執拗にカキコミたくなってくる次第であります。
気が付くとチンコの皺がアーでもないコーでもないとアッという間に1~2時間溶かしちゃったりとかもぅね、アホかと、バカかと。

しかるにこのワタクシの中のチンコ描きたい描きたくない両派はかつてフランス議会を二分したジロンド党とジャコバン党の対立の如く激しく、その両翼が和解のテーブルに着いて喧々囂々協議した結果出てきたのが

「予め3Dモデルで思いっきり作り込んどけばイイんじゃね?(゚Д゚ )」

…ていう妙案なんだかどうなんだかよく分からない答で。


昔むか~しね、「他に使う人いないだろうから個人名義で登録してイイよ~」ってお仕事の経費で購入して頂いたものの、ろくすっぽ使うこともなく眠らせていた某有名CGアプリ。多分名前書かなくてもその筋の人が絵を見りゃ一発で分かるアレです。
いや~つくづくエロの力というのは偉大ですね。「明日花チャン(のマ○コ)を掘り尽くすためならエ~ンヤコ~ラッ」って一念発起して解説書首っ引きで勉強しながら作ってみましたよ。そしたらまぁ、すっごーい!たーのしー!さすがCGに革命をもたらしたと言われるアプリです!

male-genitals-displayまぁネタがネタなんで、ちっさい画像でコッソリ可愛くアップしますね。
ご興味おありの方はクリックしてゴレンジャーの雄姿、大画面でとくとご覧ください。

他にも登場チンブツはおられますが、今回は主要メンバーだけの精鋭陣でお届けしてます。
…ていうか今んトコこんだけしか作ってない。そうでなくてもスケジュール押しまくってるのに、なんぼなんでも1カットしか登場しないかもしれない、カメラアングルによっちゃ見えるかどうかも分かんないモブチンコまでウヒャウヒャ喜んで作ってる場合じゃねーッつの!>ワシ
ただCGの強みは、ベースになるモデルを1個作っとけばバリエーションどんどん生み出せること。今じゃ必要とあれば小一時間もありゃ2~3コ作れちゃいますゼ。あ~CGチンコ職人ってお仕事ないかしら。

本編にてご活躍予定のこちらの五名の方々は、いずれも元になった原型モデルさん(弊社では「アダム」と呼んでおります)を揉んだり捏ねたりして、長さ・太さ・形や反り、色合いからカムり具合、ビキビキ浮き立つ血管に至るまでそれぞれ個性を持った、♪せ~かいに~ひ~とつだ~け~のマ~ラ♪となっております。
せっかく20マンポリゴンくらいまで作り込んだのに、モザイク入れなくちゃならなくて細部までお見せできないのが甚だ不憫でございます…ヨヨヨ(ノД`)

それでは本日はこのへんで。
彼らヒーロー達が活躍するシーンのお絵描き作業に戻りま~す…〆(・ω・;)シコシコ


焦り気味の近況報告

なんだかすっかり月一ペースの更新になってきちゃってますが、決して望んでそうなってる訳ではなく………うううぅ…

特に2月半ばから3月末までは年度替わりもあって非ッ常に忙しくなっちゃいまして、
何とかSPOTLIGHTSの方の毎日更新を死守するので手一杯でした。

ようやく年度明けになって、だいぶ仕事の方も落ち着いてきましたので、
4月更新の第一弾は生存証明として、近況と今後について記しておきます。


まずは一番肝心の『オレの彼女は堕ちてない!』の進行状況ですが、上に書いたとおりこの2か月近く落ち着いて制作時間を確保することが出来ない状況だったため、またスケジュールが予定より遅れてきてます。。。(苦)
が、それでも亀の歩みながらも前へは進めております! 全然あきらめてはおりません!

既にお知らせしたように、体験版の方は一応完成して、現在はベータテストの状態。
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ちなみにベータテスターは引き続き募集しておりますので、ご興味おありの方はホントご遠慮なくご参加ください(結構切実^^;)

この体験版は本編の方の完成タイミングを見計らって、その1か月前くらいに一般公開するつもりなんですが、その本編がまだいつになるか明確に言えない状況…
自分の中では「ここまでに」という目標はあるんですが、既に延び延びになってる状況でこれ以上それを言っても、最早狼少年状態になっちゃいそうで公に口に出すのを躊躇っています。


さて、、、
今年になっていよいよイベントシーンの作画段階に入ってから急速にペースダウンしてる一番の原因が僕の作画能力不足なのは間違いなくて、
これはもう手を動かし続けるしかない、と思ってたんですが、、、それでもそれなりにスピードアップするためのアイデアが、この2か月なかなか作業できないイライラ状況の中である時ポンッ!とね。

あんまり詳しくココには書けないんですけど、お仕事の方で導入したアプリが「コレ同人の方にも応用できるんじゃない?」と。
その「秘密兵器」の準備が整ってきて、昨日あたりからちょっとずつ試してみたんですけど、結構いい仕事してくれそうなんです。
上手くすればスピードとクオリティの両方を同時に高めつつ、更に表現的に今回は難しいかな、と思っていたアイデアを盛り込むことも可能かもしれません。

以下はその「秘密兵器」投入前に既に作成していたものではありますが、イベントシーンの画像を2枚ほどペタリ。
主役の智樹と明日花が初めて結ばれるシーンです。体験版に出てくるあんまりエロ度の高くない絵、しかも1枚は既にTwitterで公開しちゃってる画像ですが。
scene-初めて結ばれた日07
scene-初めて結ばれた日10
そうそう秘密兵器といえば、こうした主要なイベントシーンには、以前お知らせした「ムサイ男は元からシャットアウト!」システムがゲームに組み込まれておりまして、智樹君は完全非表示にして明日花ちゃん単独のフルヌードをご鑑賞頂くことも出来るようになっております(・・)b

今後はこんな具合に、イベント絵を極力たくさん皆さんに見て頂こうと思ってます。トップページにギャラリーコーナーを作ってイベント絵をまとめて見られるようにしたいなと。
まぁあんまり出し過ぎて本編見た時のお楽しみが削がれてしまう懸念とのバーターではありますが、既にこのブログでスケッチ公開してるイベント絵くらいは塗りまで完成した時点で公開しちゃっても大丈夫かな~と思ってます。

ていうかトップページ自体、本編が『オレの彼女は堕ちてない!』『アンタの妻は堕ちている。』の2部構成になったことに合わせて作り替えなきゃいけないんですが、そこまで手が回ってないのも何とかしたいところ。。。
ウチみたくまだ作品もない新米サークルはサイトが唯一の宣伝材料ですので、
本編の制作と合わせてサイトの充実は二本柱でやっていかないと!


あ~あとサイトの充実といえば、C91のまとめ感想のvol.3が書きかけのままストップしちゃってるのも、すごい気に病んでるんですよ。
さすがに3部構成で30冊超、というのは荷が重すぎましたね。次の夏コミからはもうチョイ絞り込まないと。

なんかもう3か月も過ぎて今更感に溢れてるんですが、それでもコミケ関連ネタはウチのサイトで最も高いPVを叩き出す看板ネタになってますから、キッチリ書き上げて公開しますね。
多分次のブログの更新ネタはそれになるんじゃないかなと。


『オレの彼女は堕ちてない!』ベータテスター募集のお知らせ

ぼやぼやしてたら1ヶ月以上ブログ更新してませんでした!(滝汗

決してだらけていた訳ではなくて、むしろ2月以降、仕事と同人制作の両方から追いまくられているような状況がずっと続いています。

icon128そんな中ではありますが、ようやく、よ~うやく、『アンタの妻は堕ちている。』の前半譚となる『オレの彼女は堕ちてない!』の体験版、ほぼ完成まで漕ぎ着けました。

特にグラフィックの品質面では正直まだ納得いってない箇所も多く、最終リリースまでに画像の描き変え・差し替えやる可能性はありますが、
ゲームとしての体裁の面では、今の僕の力でやれることはほぼやり切ったんじゃないかなと。

そこで………ベータテスターを若干名募集致します!!!

今回はひとまず体験版のテストプレイになりますが、この体験版ベータテストを完遂して頂いた方には、引き続き本編完成時のテストプレイもお願いしたいと考えております。

募集要項は、
『オレの彼女は堕ちてない!』ベータテスター応募フォーム
のページに詳しく記載しましたので、お読みになった上で「よっしゃ協力したろかい!」と思って頂けた方は、是非『オレの彼女は堕ちてない!』ベータテストにご参加ください。

m(_ _)m皆様のご協力、ご応募、心よりお待ちしております!!!m(_ _)m


背景加工

今日Twitterの方に投稿したんですが、ネタ的にブログ向きな内容だったのでまとめときます。

シーン背景は出来れば自前で描きたいと思ってたんですが、制作のための時間とか体力的な面とか、色々考えると全部を自分で描くというのはちょっと難しいな…ということで、市販の背景画像集を見繕って、使える所はそれでひとまず手を打とう、ということにしました。
オンライン販売のゲームの場合、どうしても…となったら後からパッチで差し替えも出来ますしね。

…とはいえ、既にシナリオは出来上がってて音声も殆ど発注&納品済みになっている現在、
既製品の背景画像だとどうしてもストーリーとの間に矛盾が出てくる箇所や、8割方OKなんだけどあとちょっとココ何とかなんない?みたいな画像もあります。

なので既製品をそのまんま使うだけじゃなくて、必要な箇所に手直しを入れたり、トリミングしたり、複数の画像を組み合わせたり、カラー補正を施したり…といった二次加工をやっております。
今回はその幾つかのご紹介。


まずはメイン舞台となる自宅。
間取りの設定は僕の脳内には1,2階ともしっかり出来上がってるんですが、市販品の画像でピッタリと合うものは当たり前ですがありません。
そのへんは適当にお茶を濁すしかないんですが、でも玄関など建物の外観と内観で辻褄が合わなかったり、脚本との整合性でココはコレじゃないんだよな~、て最低限の場面は修正しときたいな、と。

自宅before玄関before自宅の外観、そして玄関の画像は上の2枚を使うことにしたんですが、
コレじゃお互いにドアの向きが合わない。
それに脚本の都合上玄関ドアはソレじゃないんだよなァ…ってんで、それぞれ以下のように修正しました。自宅after玄関after


お次は食事シーン背景用の食卓画像。
テーブルの上に昔使ってた3DCGアプリとその素材集使って適当にお料理並べました。ダイニングbeforeダイニングafter3Dアプリの使い方相当忘れてた~(汗)
でも自前で全部作らなきゃならない背景画像も今後少しずつ出てくると思うので、良いリハビリです。


最後は質素なアパートの女の子の部屋。
アパートの部屋beforeアパートの部屋after同じ構図の別画像からベッドを持ってきて、カーテンには女の子らしくちょっとした柄を追加。
全体の色調も暖色寄りに補正しました。

そんでもって、コレにブルーのベタ塗りの画像レイヤーを2枚ほど、焼き込みモードと乗算モードで乗せると、、、
アパートの部屋-夜夜間シーンの出来上がり。
画像集にも朝、昼、夜(灯り付き)のバリエーションは付いてましたが、照明の消えた後の暗がりシーンは無かったので自分で作りました。

昼の明度・彩度の高い画像があれば、夜のシーンへの転換はこんな感じでものの10分もあれば出来ちゃいます。
市販の画像集のバリエーションも、よく見ると塗り直してるんじゃなくて単にレイヤー加えて色調変えただけ、なんてのもありそうですねぃ。


こんな感じで作成した背景画像を組み込んでテストプレイしてみると、、、2017-02-05_19h06_13

背景画が入ると一気にゲームらしくなってきますね~って、
ひとりニヤけながら引き続き作業中__φ(´∀`)