『オレの彼女は堕ちてない!』リリース致しました!

タイトルイメージL先ほどDLsiteでの作品公開を確認致しました。
DMMからは既に一足早く公開されております。

そんなこんなで、、、

『オレの彼女は堕ちてない!』
DMM, DLsite双方から、予定どおり配信開始です。


ふぅ…何とか当ブログで先週告知したリリース期限をギリギリ一杯でクリアできて、ホッと一安心しています。
ですがこのタイミング、おそらく無名の弱小サークルのデビュータイミングとしては最悪でしたねぇ。。。

ご存知の方も多いと思いますが、エロゲは商業作品を中心に月末金曜日に新作が大量リリースされます。
ですが12月は年末進行によって、その「月末エロゲの日」が1週前倒しになるんですよね。
実際昨日はSPOTLIGHTSの方にも物凄い数の新作登録があって、それが『オレかの』の登録データのリテイク作業と重なって、開設以来初めて当日更新ができませんでした。

群雄割拠の戦国時代の中にヨチヨチ歩きの赤ん坊が入っていくみたいなもんです。踏み潰されないかと不安で不安で…

ですがこの機会を逃して来週になればクリスマスから年末へと突入し、ますます先の読めない不安定なタイミングでのデビューになってしまいますし。
絶対に2017年内にはデビューを決めておきたかったので、もうケツカッチンで行くしかなかった状況でした。


ともあれ、作品を表に晒したら、もうまな板の上の鯉。
後は煮るなと焼くなと好きにしやがれ!…とPC前からパーッとどっかへ逃げ出したいところだったのですが、いざその時になってみるとまだそれどころじゃないですね。

こうしてブログやTwitterに告知したり、声優さんはじめご協力いただいた方々にお礼のメールしたり、その他にも細々とした仕事がいっぱいあって、全然ゆったりと映画でも観に行って~…なんて心境ではないです。
多分今話題のアレ観に行っても気がそぞろでストーリー全然頭に入らない。ルーク・スカイウォーカーも失業して痩せ衰えて浮浪者に成り果てたサンタクロースのオッサンにしか見えない。。。

それに今年大変な話題になった某アニメ作品の監督さんが、
「僕の仕事は作品作るところまでで終わりじゃなくて、それを出来るだけ多くの観客にご覧頂けるように努力する事」
て仰って、実際その後も日本~世界中の劇場を飛び回って上映講演されてるのをこの一年Twitter等で拝見してて、作品作りに対する考え方が変わりまして。

そんなわけで、もうしばらく、いかに『オレかの』を多くの方々のお手に取って頂けるか考え考え、PR活動に勤しみたいと思います。
皆様どうか(嫌気をささずにw)お付き合いよろしくお願い致します。


おおっと、そんなこと言って感慨ふけってる傍から、今日のブログでお伝えしなきゃいけないお知らせ事項を忘れかけてました。

昨日のブログで、
「DLsiteへのリテイク作業のタイミングから、DMM版とモザイク処理が微妙に異なることになりました」
とお伝えしましたが、、、

幸か不幸か、この差、なくなりました(^^;

昨晩深夜「念のために」とリテイクしたゲームを自分でテストプレイしてみたところ、
正にそのリテイクによってゲーム途中でプレイが進まなくなってしまうバグを混入させてしまい、大急ぎでDMM, DLsite双方にリテイクのリテイクを提出する事態に。

その際に、両社共通のソースを使用してリビルドしましたので、これで両社に預けたデータに差はなくなり、どちらのサイトからDLしても全く同じゲームをお楽しみ頂けることになりました。

あ、それから、
まずは2大オンライン販売サイトからのリリースを優先しましたが、これからMelonbooks(ひょっとしたらその他の販売サイト)にも登録しようと思います。
Melonさんご贔屓の方々は、もう暫らくお待ちください。

 

 


『オレの彼女は堕ちてない!』DMM明日12月22日(金)、リリース決定しましたッ!!!

本日はブログ号外です(*^^*)

先ほどTwitterの方で先行告知しましたが、DMMさんから審査完了のご連絡を頂き、『オレかの』のリリースが、無事明日12/22で確定致しました!!!

ヒロイン明日花の最初の躓きをつづった物語の前編、
皆様どうぞよろしくお願いいたします。


なおDLsiteさんでの購入をご検討の方は、日が変わる23日0時までお待ちください。

DLsiteでは若干グラフィックの修正を多めに頂いておりまして、現在もバタバタと作業続行中です。
明日の10時までに差し替えデータをアップすれば予定の23日0時公開には間に合うとご連絡頂いてますので、それまでにリテイクを完了させて、そちらも間に合わせられると思います。

結果的にDMMとDLsiteで若干画像に違いが出ることになりましたが、DLsiteさんの方も決定的に問題になった画像があった訳ではなく、モザイクの処理方法が気持ち違うかな?程度の差です。
引っ掛かってるのはもっぱら男性側のナニの方、特に「陰嚢」部分のモザイク処理が甘い、というご指摘でした。一部画像でアングルの関係でブラーンと垂れ下がっちゃってるところなどがタマタマ引っ掛かってしまったようですナッシー。
従いまして、どちらでご購入頂いた方が明日花ちゃんのムフフな箇所がよりハッキリ見える、といった見過ごせないような重大な違いはありませんので、どちらのサイトでもご安心してご購入ください。

DLsiteでリテイクが入った画像の中には、既に当サイトでサンプルとして公開済みの画像も含まれていましたので、
後日こちらのブログで、DMM版とDLsite版の違いをご確認頂けるよう比較画像をご用意いたします。


急ぎの告知!『オレの彼女は堕ちてない!』金曜リリースになりそうです

事前の計画では、もっときちんと準備を整えて~、
リリース直前の数日間はカウントダウン・イラストなんかも出して~…
とアレコレ考えていたのですが、、、

モタモタやっている間にリリース予定の12月中旬も終わってしまい、どんどん年末も差し迫り、
焦りに焦った中、大急ぎで用意した最終マスターアップ版のビルド中にまたぞろバグを見つけてしまい……と、もうここ数日てんてこ舞いでした(;@_@;;

ようやくDMMさんとDLsiteさんにアップロード出来たのが昨日の深夜。
しかしながらこの師走の忙しい時期にも関わらず両社様には迅速に内容審査して頂き、本日先ほど、審査結果の返信が出揃いました。

結果的には両社とも一発合格……とはいかず、若干の修正指示を頂いたのですが、それほど大量でもなく、これならこちらが希望したリリース日までに修正を届けて、審査完了して頂けそうです。
初めての作品登録で、どのくらいリテイク喰らうか全然読めなくて不安だったのですが、ホッと胸を撫で下ろしつつ、今こうして緊急の告知記事を認めている状況です。

2年余りかけたデビュー作のようやくのリリースで結構心身にクるものあり、このブログに書きたい事も山ほどあった筈なのですが、
まだ上記のリテイク修正を作ったり、その他もろもろToDoが残ってて、
何をどの順番で片付けなきゃならないのか正直今まだ頭の中が整理できてなくて、若干パニック気味です。

ですので、積もる話につきましては後日また改めて。
今日のところは取り急ぎリリース予定日の告知だけ投げさせて頂きます。
ほんとバタバタで申し訳ありません。

それでは…………(♪ダラララララララ~ッ♪)


陰陽倶楽部デビュー作『オレの彼女は堕ちてない!』
タイトルイメージL

DMM にて 2017年12月22日(午前10時)リリース!
そして半日ほど遅れて、
DLsite からは 2017年12月23日(午前0時)リリース!

■テキスト容量:約500kb
■基本CG:70枚以上(差分込み400枚以上)
■女性フルボイス
■分岐なしシングルルートのデジタルノベル形式

ポッと出の新人サークル作品ゆえ、稚拙な点も多々あることは自覚しておりますが、
良くも悪くも、今現在の僕の実力をありったけぶつけた作品です。

みなさま、どうぞよろしくお願いいたしますッ!m(_ _)mm(_ _)mm(_ _)m


『オレかの』来週リリース~ッ!!!°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°

エンディングシーンの画像数点、最後の1枚を昨日ようやく描き上げました°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°
これで『オレかの』イベントシーンのグラフィック、ひとまず完成です!

なぜ“ひとまず”なのかと申しますと、今回初めての同人制作でグラフィック描いてる内に段々描き方が変わってきたり(多少は)上達して(る気になっ)たりしまして、
すると以前に描いた絵にどうしても納得出来ないモノがたくさん出てきてしまったのです。

ぶっちゃけ欲を掻けば修正したい絵は百枚単位のオーダーになってくるかもしれません。
ですがコレは同人制作の禁じ手の一つである「完璧なものが出来るまで公開したくない病」の症状だと思います。恥さらす勇気も同人制作には大事!
最低限「コレはさすがにキツいよねェ」と感じる画像に絞って、期日制限を設けて直せるだけ直して、今週中には販売サイトへの登録を行います!

タイムアップで直しが間に合わなかった画像は、その後のアップデートで差し替えようと考えています。
(あ、それと本編のリリースに合わせて、既にリリース済みの無料公開版の方もアップデートする予定です)

先日無料公開版をリリースして作品登録の感覚は掴んだつもりですけど、今回はHシーンも大量に含む本編です。ひょっとしたら修正食らってリリースが遅れるかもしれませんが、何もなければリリースは来週月曜12月18日あたりを目途に登録申請したいと考えています。

作品制作を始めてから今日まで3年近くかかってしまい、この間「ホントにコレ、リリースできる時来るのか?」と何度も何度も不安になったのですが、ようやくココまで辿り着けました。
グラフィックだけでなくシナリオでもエンジンの出来栄えでも、まだまだつたない部分も多々あることは自覚してますが、あらゆる面で「コレが今の実力のギリギリ一杯」と言えるところまで頑張ったつもりです。

陰陽倶楽部処女作品『オレの彼女は堕ちてない!』どうぞよろしくお願いいたします。

scene-結婚式03ラストは敢えてアダルトじゃなくて綺麗なシーンで(^^;

 


リリース近付くにつれて気分のアップダウンが激しい…

もうちょっと、こう、気前の良いタイトルで2017年最終月一発目のブログ更新といきたかったのですが、
制作作業がなかなか切りの良いタイミングで終わらず、そうこうする内にもう5日。そろそろ新規投稿せなければ!…という訳で、本日まずはベータテスト「ほぼ」完了しました…という、ハンパなお知らせですf(^^;

今日までに頂いたベータテスター様方からのチェック報告の範囲では、どうやら致命的なバグは出なかったようでそこは一安心。
頂いたテスト結果やご意見に対応して、システム回りを最終調整、シナリオや演出も出来る限り修正しました。
これにて、システム・シナリオは完成!です!


システムでは、既読スキップするT-Skipボタンの仕様を変更しました。
2017-12-05_20h54_16pixivにアップしたけどHP未公開だったシーンをサンプル画像としてついでにお披露目(^^)

以前はクリックごとに「低速スキップ」→「高速スキップ」→「スキップ解除」と3ステートで変更していく仕様でしたが、分かりにくい&使いにくい、というご指摘を頂きましたので、シンプルな「スキップ」←→「スキップ解除」のトグル切り替えに変更しました。
またT-Skipプログラムの中身も修正し、スキップ中は音声非再生、テキストもページ一括表示にして、スキップ速度は従来の数倍に上がっています。

既に当ブログでも書いてますように、ヘボエンジニア陰陽がゴチャゴチャ機能を盛り過ぎて当サークルのゲームエンジンはかなり重くなってしまっています。
これで少しでも皆様のプレイの快適性が上がりますように。


シナリオの方は、冒頭の現在場面から10年前の過去に移行するあたりの時間経過が分かりにくい、というご指摘がありましたので、回想が入る場面にはボケ枠を表示させるなど、ちょっとでも伝わりやすくなるよう演出を加えました。
テキストも主人公智樹の立場の変化(現在編:社会人→過去編:学生)が理解しやすいように少しですが変更加筆。

2017-12-05_21h18_01それと、ゲーム画面の上辺にマウスを持っていくと各章の場面タイトルが表示される仕掛けがあるんですが、
このタイトルバーを物語の要所要所で短時間強制表示させることで、各シーンの内容が掴みやすくなるよう工夫しました。

演出の稚拙さを補うにはこれでもまだ充分とは到底言えないのですが………
もともと1本のシナリオの中で、現在と過去を行き来しながらお話が展開していくという構想で書き始めた『アンタの妻は堕ちている。』という作品。
そこから強引に過去編だけを抜粋して1本の物語にまとめた『オレの彼女は堕ちてない!』という作品。
そうした出自にまつわる不細工さを完全に払拭するのはとても難しいですね…。

機能面の変更やプログラム修正なんかは手間は掛かってもそれほど苦しいとも感じなかったのですが、
それより遥かに厳しい・難しいと奥歯を噛み締めたのは、ベータテスター各位のストーリー面へのご指摘でした。

百人いれば百通りのネトラレ嗜好がある」と言われるNTRですが、正にこのことを痛感させられる各テスター様の感想の多様さ!

とりわけ、僕が表現したかった明日花という女性が“堕ちていく過程”の描写に対して、厳しいご意見を頂いたのは胸に響きました。
寝取り男に傾いていくヒロインの心理にプレイヤーから理解や共感が得られないならば、それは登場人物のキャラクター性を充分に描き切れてない作者の筆力不足の露呈であり、致命的大問題!です。

「あ~全然なってないぜヘタクソだぜトーシロだぜ陰陽!」と頭掻き毟っていたちょうどその頃に、ゆにっとちーずさんの『ニルハナ』体験版をプレイいたしまして、その登場人物たちの圧倒的な存在感に「うあああああ!」ってのたうち回ったり。
nillhana


ぶっちゃけ『オレかの』の無料公開版をリリースしたあたりから、精神不安定は右肩上がりで募ってきてまして。

「アレ?この書き方じゃ全然キャラに感情移入して貰えないんじゃね?」
「含み持たせたつもりで描写省いてるけど、独りよがりで伝わらないんじゃね?」
「この絵じゃ抜けないんじゃね?」
「そもそも登場人物に魅力ないんじゃね?」
「ストーリーつまんないんじゃね?」

こんな出来栄えじゃ無料公開版プレイして頂いた方々も「な~んじゃコンなモンか!」ってせせら笑って本編に興味持って頂けないんじゃ……(_ “_;;;ドロドロドロ……

……って、もう完全に自信喪失していく負のループがずっと回り続けてて。。。

既にたくさん作品をリリースして名前を轟かせておられる先輩サークル様がたが、新作発表の直前に一様にナーバスなツイートされるのを、正直今まで僕は「ほ~ん…( ̄。 ̄ミ)」と他人事のように眺めておったのですが、ようやく分かってきましたよ。
……………………コレほんま…………メッチャ恐いですね……………………


それでも体験版をプレイした方からツイッタ―で感想を頂けたり、DMMとDLsiteで今日までに合わせて400を超す方々にダウンロード&お気に入り登録を頂いたり、というのは誠に大きな励みになりましたm(_ _)m

またベータテスター様からは厳しい叱咤と共に、「後半の展開はよく書けてる」「後編に向けて、このエンディングは惹き付けられる」とお褒めの言葉も頂けて、それが大きな自信回復にも繋がっています。

完成リリースまでもうあと僅か。最後のもう一踏ん張りで、これから1週間ほどグラフィックのクオリティアップのための修正に邁進いたしまする! o(・`ω´・)○