DAZ/DazToMax/上腕の捩じれに対応させてみた
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開始行:
DAZの上腕ボーンはShldrBendとShldrTwistの階層があるのだけ...
このUpperarmにShldrBendボーンだけがPosition & Orientation...
このままでは勿体ない。せっかくなのでCATの上腕も2ボーン構...
+まず上腕ボーンのSegmentsを2に増やす。~
&ref(DazToMax_upperarm_twist01.png);~
下図は左腕のみ上腕ボーンが2セグメント化された状態。~
&ref(DazToMax_upperarm_twist02.png);
&br;
+DAZのlShldrTwistボーンにOrentation Costraintを設定し、Ta...
&br;
+CATのUpperarmのBone Twist Weightを以下のように設定。~
&ref(DazToMax_upperarm_twist03.png);
これで、上腕を捩じった時に肩回りはほとんど追従して旋回せ...
&br;
+で、これが比較。左腕は上腕の捩じれに対応した2ボーン式。...
&ref(DazToMax_upperarm_twist04.png);~
う~ん、、、あんまり差がないな。~
まぁ、ポージング次第ではもうちょっと顕著に差が出る場面も...
終了行:
DAZの上腕ボーンはShldrBendとShldrTwistの階層があるのだけ...
このUpperarmにShldrBendボーンだけがPosition & Orientation...
このままでは勿体ない。せっかくなのでCATの上腕も2ボーン構...
+まず上腕ボーンのSegmentsを2に増やす。~
&ref(DazToMax_upperarm_twist01.png);~
下図は左腕のみ上腕ボーンが2セグメント化された状態。~
&ref(DazToMax_upperarm_twist02.png);
&br;
+DAZのlShldrTwistボーンにOrentation Costraintを設定し、Ta...
&br;
+CATのUpperarmのBone Twist Weightを以下のように設定。~
&ref(DazToMax_upperarm_twist03.png);
これで、上腕を捩じった時に肩回りはほとんど追従して旋回せ...
&br;
+で、これが比較。左腕は上腕の捩じれに対応した2ボーン式。...
&ref(DazToMax_upperarm_twist04.png);~
う~ん、、、あんまり差がないな。~
まぁ、ポージング次第ではもうちょっと顕著に差が出る場面も...
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