3ds max/DAZtoMaxのモデルを乳変形できるようにしてみた
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開始行:
*「乳を揉んだり、乳首を摘まんだりした時に、変形できるよう...
・・・と考えた次第です。
でもソフトボディダイナミクスなど手の込んだことはやりたく...
やり方は簡単。
+乳に大まかに合わせた球プリミティブを置いて、頂点が乳首の...
&ref(DazToMax_bust_skin_wrap1.png);~
&br;
+Edit Polyモディファイヤで乳首の形など作って。~
&ref(DazToMax_bust_skin_wrap2.png);~
&br;
+反転コピーして、あとはこの両乳袋をコントロールオブジェク...
&ref(DazToMax_bust_skin_wrap3.png);~
&br;
これだけで、もうコントロールオブジェクトをラティス的に使...
&ref(DazToMax_bust_skin_wrap4.png);~
コントロール頂点はこれ以上増やすと変形制御が面倒になるの...
まぁリアルの乳だってゲル的な脂肪組織の塊なわけで、僕の用...
&br;
+あとは、両乳球をCATの胸部ボーンの子階層としてリンクすれ...
なぜならDazToMax側の胸部ボーンchestUpperは、CATのRibcage...
&br;
#hr
&br;
+ただ、これだけだと、まだ頂点への影響範囲の設定がうまくい...
まぁマンガのアタリ取りベースモデルならこのくらいは実用上...
あとちょっとだけ手間かけて微調整しとこう。~
&ref(DazToMax_bust_skin_wrap5.png);~
&br;
+Face Limitはデフォの3.0から1.0~2.0程度まで下げて、~
Blend to Base Meshを有効に。(Blend Distanceはデフォの50m...
&ref(DazToMax_bust_skin_wrap6.png);~
これだけでも概ね使える程度の状態にはなるのだけど、更にも...
&br;
+下乳部分のコントロールポイントをざっくり選択し、Local Sc...
&ref(DazToMax_bust_skin_wrap7.png);~
&br;
全く破綻のない変形まで持ってくのは難しそうだけど、マンガ...
&ref(DazToMax_bust_skin_wrap8.png);
これ、コントロールオブジェクト球の方にRippleモディファイ...
終了行:
*「乳を揉んだり、乳首を摘まんだりした時に、変形できるよう...
・・・と考えた次第です。
でもソフトボディダイナミクスなど手の込んだことはやりたく...
やり方は簡単。
+乳に大まかに合わせた球プリミティブを置いて、頂点が乳首の...
&ref(DazToMax_bust_skin_wrap1.png);~
&br;
+Edit Polyモディファイヤで乳首の形など作って。~
&ref(DazToMax_bust_skin_wrap2.png);~
&br;
+反転コピーして、あとはこの両乳袋をコントロールオブジェク...
&ref(DazToMax_bust_skin_wrap3.png);~
&br;
これだけで、もうコントロールオブジェクトをラティス的に使...
&ref(DazToMax_bust_skin_wrap4.png);~
コントロール頂点はこれ以上増やすと変形制御が面倒になるの...
まぁリアルの乳だってゲル的な脂肪組織の塊なわけで、僕の用...
&br;
+あとは、両乳球をCATの胸部ボーンの子階層としてリンクすれ...
なぜならDazToMax側の胸部ボーンchestUpperは、CATのRibcage...
&br;
#hr
&br;
+ただ、これだけだと、まだ頂点への影響範囲の設定がうまくい...
まぁマンガのアタリ取りベースモデルならこのくらいは実用上...
あとちょっとだけ手間かけて微調整しとこう。~
&ref(DazToMax_bust_skin_wrap5.png);~
&br;
+Face Limitはデフォの3.0から1.0~2.0程度まで下げて、~
Blend to Base Meshを有効に。(Blend Distanceはデフォの50m...
&ref(DazToMax_bust_skin_wrap6.png);~
これだけでも概ね使える程度の状態にはなるのだけど、更にも...
&br;
+下乳部分のコントロールポイントをざっくり選択し、Local Sc...
&ref(DazToMax_bust_skin_wrap7.png);~
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全く破綻のない変形まで持ってくのは難しそうだけど、マンガ...
&ref(DazToMax_bust_skin_wrap8.png);
これ、コントロールオブジェクト球の方にRippleモディファイ...
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